amégement d'espace

L’entreprise souhaitait repenser son espace de vente de 250 m² à Vevey afin de le rendre plus clair, plus accueillant et plus engageant pour ses clients. L’objectif était de créer une expérience immersive autour du vin, à la fois pédagogique, conviviale et accessible, qui reflète l’identité chaleureuse de la marque.

Les enjeux principaux :

  • Fluidifier le parcours client pour mieux orienter les visiteurs dans l’espace.

  • Valoriser les produits en mettant en avant les bouteilles et leurs histoires.

  • Démystifier l’univers du vin, souvent perçu comme complexe ou intimidant.

  • Créer une ambiance vivante et interactive qui invite à découvrir, échanger et prolonger l’expérience au-delà de l’achat.

conceptualisation

Dans cette première étape, j’ai réalisé un moodboard afin de définir une direction visuelle et émotionnelle pour le projet. Ce travail a conduit à la proposition du concept Symbiosis.

Symbiosis est pensé comme un espace vivant et interactif, inspiré du style steampunk. Le lieu s’anime grâce à des mécanismes en mouvement : manivelles, engrenages, tapis roulants et autres dispositifs mécaniques. L’objectif est de créer une atmosphère où la machine devient partie intégrante de l’expérience client, en donnant au magasin une dimension à la fois ludique et immersive.

Ce concept vise à transformer l’acte d’achat en une exploration : l’espace ne se limite plus à présenter des produits, il devient un univers en perpétuel mouvement, où chaque interaction fait partie d’une expérience collective et mémorable.

| Moodboard |

développement

Après la conceptualisation, j’ai poursuivi avec une phase de développement visant à concrétiser le concept dans l’espace réel. Cette étape m’a permis de traduire l’idée en éléments tangibles et fonctionnels.

  • Zoning : définition des différentes zones de l’espace selon leurs fonctions (accueil, dégustation, exposition, circulation, etc.).

  • Volume et parcours client : modélisation de l’espace et élaboration d’un cheminement fluide pour guider le visiteur tout en favorisant la découverte progressive des produits.

  • Mobilier : réflexion sur l’implantation du mobilier afin d’équilibrer esthétisme, fonctionnalité et immersion dans l’univers de la marque.

  • Placement des produits : stratégie de mise en avant des bouteilles et accessoires pour optimiser la lisibilité et encourager la curiosité.

  • Matériaux : recherche et sélection de matériaux adaptés, alliant cohérence esthétique (steampunk, chaleureux, immersif) et principes d’éco-conception.

| Mise en volume, matériaux et zoning   |

Projet final

La phase finale a consisté à donner une forme aboutie au projet à travers une série de visuels 3D et de supports concrets.

  • Visuels 3D : modélisation complète de l’espace, intégrant l’éclairage, le nombre de bouteilles, ainsi que des éléments immersifs pour chaque zone.

  • Signalétique : conception de repères au sol et au plafond afin de guider les visiteurs et renforcer la lisibilité du parcours.

  • Solutions modulables : aménagements flexibles permettant à l’entreprise d’adapter l’espace selon les besoins et les événements.

  • Espace dégustation : un lieu pensé pour être adaptable et accueillant, favorisant la convivialité et l’échange.

  • Univers esthétique : combinaison entre l’esprit steampunk du concept Symbiosis et l’identité chaleureuse de la marque The Wine Family.

  • Supports de communication : création de sacs et d’une affiche, afin d’assurer une cohérence visuelle entre l’expérience en boutique et la communication externe.

Ce projet a été retenu comme coup de cœur, confirmant la pertinence et l’impact de la proposition.